任天堂表示:将通过收购工作室强化第一方游戏开发

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日本游戏巨头任天堂公司近日宣布,作为其业务强化战略的一部分,公司将考虑通过收购游戏开发公司并将其转为子公司的方式,来增强内部游戏开发能力。这一信息由任天堂总裁古川俊太郎在公司最新财报(发布于2025年
V社:Steam主机性能相当于70%的PC玩家配置

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V社新公布的Steam主机不仅对PlayStation和Xbox等传统主机厂商构成威胁,而且还有潜力为Steam已经十分庞大的生态系统吸引更多用户。尽管如此,由于其配备了8GB显存和性能仅相当于RX
KRAFTON2025年Q3财报,创累计历史新高

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KRAFTON公司今日11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。根据韩国国际会计准则K-IFRS)编制的合并财务报表,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,同比增加1,5
KRAFTON2025年Q3财报,创累计历史新高

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KRAFTON公司今日11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。根据韩国国际会计准则K-IFRS)编制的合并财务报表,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,同比增加1,5
KRAFTON2025年Q3财报,创累计历史新高

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研究报告称:放弃实体游戏、多用掌机可降低碳排放

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法国碳核算机构Greenly最新研究显示,购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、主机、移动及手持游戏设备对环境的影响。研究指出,实体游戏在光碟制造、
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